Международная группа исследователей опубликовала в Frontiers in Oncology систематический обзор, посвящённый экзергеймингу — подходу, объединяющему физические упражнения с интерактивными цифровыми играми. В онкологии этот метод изучается как вспомогательный инструмент реабилитации, однако его эффективность в разных фазах лечения и условиях применения оставалась неясной.
Обзор охватил 25 публикаций, представляющих 19 когорт взрослых пациентов с различными злокачественными новообразованиями. Поиск проводился в семи базах данных (PubMed, Web of Science, Cochrane Library, Scopus, Embase, CINAHL, SPORTDiscus) от начала индексации до апреля 2025 года.
Включённые исследования охватывали рандомизированные и нерандомизированные интервенционные работы, оценивавшие экзергейминг у взрослых онкопациентов. Вмешательства существенно различались по платформе, условиям проведения, длительности и тренировочной нагрузке. Наиболее распространённые протоколы — 4–16 недель с частотой 2–5 сессий в неделю.
Показатели выполнимости варьировались: набор участников составил от 11,8% до 85,7%, приверженность лечению — от 62% до 100%, выбывание из исследования — от 0% до 47,4%. Важно, что ни в одном из исследований, предоставивших данные о безопасности, не зарегистрировано серьёзных нежелательных явлений, связанных с вмешательством, хотя отчётность о НЯ в ряде работ была неполной.
Анализ выявил благоприятные результаты для ряда ключевых параметров:
- Физическая активность: повышение уровня активности и улучшение общей мобильности
- Баланс и координация: устойчивое улучшение показателей равновесия
- Функция верхних конечностей: особенно актуально для пациентов после операций на молочной железе
- Утомляемость: снижение выраженности усталости как одного из наиболее значимых симптомов
В то же время данные по мышечной силе, боли, составу тела и биологическим/физиологическим маркерам оказались противоречивыми, что указывает на необходимость стандартизации протоколов и методов оценки.
Психологические параметры и качество жизни показали избирательное улучшение в ряде исследований. Интерактивная природа экзергейминга может способствовать повышению мотивации и приверженности, особенно у пациентов, для которых традиционные физические упражнения кажутся монотонными или труднодоступными.
Однако неоднородность применённых инструментов оценки и различия в дизайне вмешательств затрудняют обобщение результатов.
Авторы заключают, что экзергейминг представляется выполнимым и приемлемым дополнением к онкологической реабилитации с потенциальными преимуществами для отдельных физических, симптоматических и психосоциальных исходов. Однако доказательная база остаётся предварительной.

